F#での属性の定義に関する情報って何か少なくない・・・? 気のせいでしょうか。 まあC#とほとんど変わらないのですが、一応例を残しておこうと思います。 open System // // サンプル属性 // [<AttributeUsage(AttributeTargets.All)>] // こんな属性を付けよう type InformationAttribute(summary</attributeusage(attributetargets.all)>…
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